💡 작성자는 모든 과정을 IntelliJ 로 진행 하였습니다.

1. Project 생성하기

빌드 도구 설정

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New Project → Gradle 선택 → SDK와 사용 언어 선택 후 Next를 눌러주세요.

💡 꼭 Gradle로 선택 하지 않아도 되고, JavaMaven을 사용 하셔도 됩니다.

프로젝트 명 설정

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Project Name을 설정 해주고 Finish를 눌러주세요.

Netty 패키지 의존성 추가

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아래 링크에 접속해서 패키지 확인 후 build.gradle에서 implementation 시켜주세요.

https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all

2. DiscardServer 클래스 생성하기

package discard;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class DiscardServer {

    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { // [4]
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new DiscardServerHandler());
                        }
                    });

            ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(8888);
            future.channel().closeFuture().sync();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

}

3. DiscardServerHandler 클래스 생성하기

package ex1.discard;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

public class DiscardServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {

    @Override
    public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
				// 아무 행동도 하지 않음.
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

4. 연결 해보기

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5. 마치며

이번엔 단순히 SocketServer를 오픈 했지만 그 외 특별한 동작은 없는 DiscardServer에 대해 작성을 해보았고, 다음번엔 EchoServer, EchoClient에 대해서 작성해보겠습니다.

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